调研机构称GTA6延期或使下一代主机推迟至2028年发售
1786 2026-11-13 10:42
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,而面临“认知问题”。经超
分析师详细解释说,过万已经接近一个月时间,
Elliot补充说,其中休闲玩家数量众多。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,“数百万玩家不断接触到营销活动、这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。但他认为,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。而从10月10日首发到现在,其销量基础远在PC和Steam之外。游戏内促销和社交互动,然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。”
《战地6》在PC玩家中广受欢迎,Elliot解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些都有助于将注意力转化为购买行为。